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使命召唤14回归二战 战地1设计总监:欢迎良性竞争

本文摘要:《战地1》大胆使用一战背景大吃一惊了很多玩家,虽然谈不上是“先河”,但似乎《战地1》进了一个好头,竞争对手《愿景恶魔》现在也开始舍弃未来战争,转而重返更加接地气的二战。 最近外媒专访到了《战地1》的设计总监Lars Gustavsson,媒体问到《战地1》否首创了一个新的潮流,让今后更好的射击游戏重返一战,二战或者其他历史战争。 回应Lars说道:“这就像奇塞恩·博尔特(奥运田径冠军),在比赛中你当然应当留意输掉在干嘛,不过最重要的是你必须盯紧自己的滑行道,专心自己的路。

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《战地1》大胆使用一战背景大吃一惊了很多玩家,虽然谈不上是“先河”,但似乎《战地1》进了一个好头,竞争对手《愿景恶魔》现在也开始舍弃未来战争,转而重返更加接地气的二战。  最近外媒专访到了《战地1》的设计总监Lars Gustavsson,媒体问到《战地1》否首创了一个新的潮流,让今后更好的射击游戏重返一战,二战或者其他历史战争。  回应Lars说道:“这就像奇塞恩·博尔特(奥运田径冠军),在比赛中你当然应当留意输掉在干嘛,不过最重要的是你必须盯紧自己的滑行道,专心自己的路。

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如果其他游戏也转入某种程度的时代原作,我青睐他们。我们都是玩家,如果没之前的游戏大师,《战地》也会有今天。

因此我实在良性竞争和启发对每个人都好。”  根据最近的消息,《愿景恶魔14》重返二战基本上是知道,不过之后的游戏,比如《愿景恶魔15》、《战地5》否不会继续走原有战争之路目前还很差说道。却是市场时刻在变化。


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