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《血迹:夜之仪式》游戏细节重制 纹理效果大幅提升

本文摘要:《恶魔城》之父五十岚孝司打造出的新作《血迹:夜之仪式》虽然跳票到了2018年发售,但是坚信注目的玩家还是很多的。今天,官方为我们带给了一段游戏的展示视频,我们从视频中我们可以看见游戏的有些画面和之前不一样了,一起来想到吧! 今天在五十岚孝司在推特上释放出了《血迹:夜之仪式》的近期情报,其中包括了一段的游戏视频和一些图片的对。从图片中我们可以看见新的的游戏画面和之前的比起,细节部分要强劲了不少,无论是背景还是建筑的细节和纹理都有了相当大的提高。

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《恶魔城》之父五十岚孝司打造出的新作《血迹:夜之仪式》虽然跳票到了2018年发售,但是坚信注目的玩家还是很多的。今天,官方为我们带给了一段游戏的展示视频,我们从视频中我们可以看见游戏的有些画面和之前不一样了,一起来想到吧!  今天在五十岚孝司在推特上释放出了《血迹:夜之仪式》的近期情报,其中包括了一段的游戏视频和一些图片的对。从图片中我们可以看见新的的游戏画面和之前的比起,细节部分要强劲了不少,无论是背景还是建筑的细节和纹理都有了相当大的提高。

  五十岚孝司回应之前的游戏湖面虽然算不上劣,但是游戏的场景看上去比较单调,这次的移植版就是想将游戏的细节做到的更加强劲一些,以3A作品的标准来制作这款游戏。  《血迹:夜之仪式》通过Kickstarter众筹募资550万美元,最近跳票2018年。本不作将登岸PC、PS4、Xbox One、Wii U和PS Vita平台,敬请期待。


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